배경
여기까지는 관리자가 플랜을 지정하는 베타로 운영할 수 있다. 정식 판매에는 결제가 필요하다.
| 항목 |
가격 |
결제 경로 |
| Glow |
월 9,900원 |
앱·웹 (온디바이스 라이선스 확인 포함) |
| Beam |
월 19,900원 |
앱·웹 |
| Plasma |
월 39,000원 |
앱·웹 |
| 초과 요금 |
방송 시간 1시간당 500원, 월 상한 = 플랜 요금 |
웹 결제 + 초과 과금 동의 사용자만 (후불) |
| 추가 방송 시간 |
10시간 5,000원 |
앱 결제 포함 전체 (선불) |
앱스토어 인앱 결제는 후불 청구가 어려워 앱 사용자에게는 추가 방송 시간 구매만 연다.
작업
- 결제 수단 선정·연동(웹 PG, 앱 인앱) — 이 이슈 안에서 결정하고 기록
- 구독 결제 성공 시 플랜 부여, 해지·만료 시 Spark로
- 초과 과금 동의·월 상한·후불 청구
- 추가 방송 시간 구매 → 남은 방송 시간에 가산
- Glow 월 구독 라이선스 확인 (일회성 12만원 → 월 구독 전환)
- 결제·과금 로그에 카드·토큰 정보 노출 금지
통과 기준
선행
후속
없음 (정식 판매 시작)
요금제 구현 순서: #270 플랜 모델 → #271 세션별 해상도 → #272 슬롯 유닛화 → #273 플랜 게이팅 → #274 방송 시간 원장 → #275 한도 집행 → #276 남은 시간 API → #277 결제 → #278 화질 올리기 제안. 정본: 노션 InnoLive/BM (§9 선행 작업). 문서 작업 #235, 주석 정리 #198은 별도.
배경
여기까지는 관리자가 플랜을 지정하는 베타로 운영할 수 있다. 정식 판매에는 결제가 필요하다.
앱스토어 인앱 결제는 후불 청구가 어려워 앱 사용자에게는 추가 방송 시간 구매만 연다.
작업
통과 기준
선행
후속
없음 (정식 판매 시작)
요금제 구현 순서: #270 플랜 모델 → #271 세션별 해상도 → #272 슬롯 유닛화 → #273 플랜 게이팅 → #274 방송 시간 원장 → #275 한도 집행 → #276 남은 시간 API → #277 결제 → #278 화질 올리기 제안. 정본: 노션 InnoLive/BM (§9 선행 작업). 문서 작업 #235, 주석 정리 #198은 별도.