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버텍스쉐이더관련된 SHADER_INFO를 전역 파싱하지않고 source만 넘기는식으로 변경 #769

Description

@redcamel

버텍스쉐이더관련된 SHADER_INFO를 전역 파싱하지않고 source만 넘기는식으로 변경

  • ResourceManager - parseWGSL 제거
  • DrawDebuggerGrid - parseWGSL 제거
  • ANoiseTexture - parseWGSL 제거
  • FinalRender - parseWGSL 제거
  • PostEffectManager - parseWGSL 제거
  • ASinglePassPostEffect - parseWGSL 제거
  • clusterLight관련 - parseWGSL 제거
  • SkyBox - parseWGSL 제거
  • Sprite3D - parseWGSL 제거
  • TextField2D - parseWGSL 제거
  • TextField3D - parseWGSL 제거
  • SpriteSheet2D- parseWGSL 제거
  • SpriteSheet3D - parseWGSL 제거
  • ParticleEmitter- parseWGSL 제거
  • InstancingMesh- parseWGSL 제거
  • Line2D - parseWGSL 제거
  • Line3D - parseWGSL 제거
  • SkyAtmosphere 관련 - parseWGSL 제거
    • AerialPerspectiveGenerator
    • MultiScatteringGenerator
    • SkyViewGenerator
    • TransmittanceGenerator
    • SkyLightIrradianceGenerator
    • SkyLightReflectionGenerator
    • SkyAtmosphere

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