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derickbit/README.md

Olá, sou Dérick Bitencourte 👋

Sou formado em Tecnologia em Sistemas para Internet pelo IFSul, Campus Pelotas, e desenvolvo aplicações web e jogos.

Meus projetos combinam React, Next.js, TypeScript e Laravel no desenvolvimento web, além de Unity e C# na criação de jogos. Tenho interesse especial na integração entre essas duas áreas.

Minha trajetória profissional em projetos elétricos também me trouxe experiência com documentação técnica, organização de demandas, cumprimento de prazos e colaboração remota.

Projetos em destaque

Movimento Mariano Cenáculo

Plataforma desenvolvida voluntariamente para gestão de eventos, inscrições, lista de espera, presença e galerias de fotos, com painel administrativo autenticado.

Tecnologias: Next.js, TypeScript, PostgreSQL, Supabase, Prisma, Cloudinary e Vercel.

Conhecer a aplicação

CardNest

Plataforma web integrada a dois jogos de cartas desenvolvidos em Unity: Hi-Lo e Blackjack. Inclui autenticação, perfis, rankings e histórico de partidas, fóruns, chat com administrador, painel de atualizações (patch notes) e comunicação entre os jogos WebGL e uma API REST.

Tecnologias: React, Laravel/PHP, MySQL, Unity, C#, WebGL e JavaScript.

Conhecer a plataforma

Retratos

Jogo autoral 2D top-down de terror publicado no itch.io. Desenvolvi sistemas de diálogo, inventário, interação, combate e comportamento de inimigos, além de câmeras e cutscenes.

Tecnologias: Unity, C#, Physics2D, NavMesh, Cinemachine e Timeline.

Jogar no itch.io · Ver o repositório

Principais tecnologias

  • Web: React, Next.js, TypeScript, JavaScript e Laravel/PHP.
  • Dados e integração: PostgreSQL, MySQL, Supabase, Prisma e APIs REST.
  • Jogos: Unity, C#, Cinemachine, Timeline e NavMesh.
  • Versionamento: Git e GitHub.

Contato

· LinkedIn · E-mail

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  1. BlackJack2_Back BlackJack2_Back Public

    API Laravel do CardNest (TCC): usuários, ranking e fórum, com autenticação Sanctum

    PHP

  2. Blackjack_react Blackjack_react Public

    Front-end do CardNest: plataforma web de jogos de cartas com jogos Unity WebGL integrados

    JavaScript

  3. mmcenaculo mmcenaculo Public

    Plataforma de gestão de eventos com painel administrativo protegido por sessão assinada

    TypeScript

  4. Retratos Retratos Public

    Jogo 2D protótipo criado inteiramente por mim, como forma de aprendizado de desenvolvimento de jogos em Unity/C#.

    C#

  5. tads-springboot-api tads-springboot-api Public

    API REST em Spring Boot com autenticação JWT, perfis de acesso e testes automatizados

    Java

  6. pdm-aulas pdm-aulas Public

    App mobile em React Native/Expo com Firebase (Auth, Firestore e Storage)

    TypeScript