Sou formado em Tecnologia em Sistemas para Internet pelo IFSul, Campus Pelotas, e desenvolvo aplicações web e jogos.
Meus projetos combinam React, Next.js, TypeScript e Laravel no desenvolvimento web, além de Unity e C# na criação de jogos. Tenho interesse especial na integração entre essas duas áreas.
Minha trajetória profissional em projetos elétricos também me trouxe experiência com documentação técnica, organização de demandas, cumprimento de prazos e colaboração remota.
Plataforma desenvolvida voluntariamente para gestão de eventos, inscrições, lista de espera, presença e galerias de fotos, com painel administrativo autenticado.
Tecnologias: Next.js, TypeScript, PostgreSQL, Supabase, Prisma, Cloudinary e Vercel.
Plataforma web integrada a dois jogos de cartas desenvolvidos em Unity: Hi-Lo e Blackjack. Inclui autenticação, perfis, rankings e histórico de partidas, fóruns, chat com administrador, painel de atualizações (patch notes) e comunicação entre os jogos WebGL e uma API REST.
Tecnologias: React, Laravel/PHP, MySQL, Unity, C#, WebGL e JavaScript.
Jogo autoral 2D top-down de terror publicado no itch.io. Desenvolvi sistemas de diálogo, inventário, interação, combate e comportamento de inimigos, além de câmeras e cutscenes.
Tecnologias: Unity, C#, Physics2D, NavMesh, Cinemachine e Timeline.
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- Web: React, Next.js, TypeScript, JavaScript e Laravel/PHP.
- Dados e integração: PostgreSQL, MySQL, Supabase, Prisma e APIs REST.
- Jogos: Unity, C#, Cinemachine, Timeline e NavMesh.
- Versionamento: Git e GitHub.

