Vytvořte následující třídy:
Kráva
Prase
Ovce
Zvířata budou mít následující vlastnosti:
jméno, váha, id, typ_chovu (maso, mlíko, vlna...)
Zvířata budou mítí následující metody:
zvuk, výpis vlastností, přejmenování
V main vytvořte 9 zvířat (3 krávy, 3 prasata a 3 ovce)
Na 3 z nich zavolejte všechny metody