You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository was archived by the owner on Jul 8, 2023. It is now read-only.
Repository navigation
This repository was archived by the owner on Jul 8, 2023. It is now read-only.
When tile ukeire/ukeire2 is the same, choose the best one in regard with same-shanten improvements #90
При сносе тайла X смотрим все заходы, при которых не меняется число шантен и при которых бот сносит не-цумогири (аналогично укеире2, только укеире2 смотрит заходы которые дают темпай).
Для каждого такого захода смотрим какое укеире у лучшего сноса. Если укеире больше текущего, сохраняем тайл Y и сколько укеире он дает в список.
(Было бы круто тут считать стоимость по укеире2, но это какой-то алгоритмический взрыв будет).
Для тайла X вычисляем некоторый коэффициент. Например возьмем границу - улучшение укеире на 30%. И для каждого тайла Y из списка, если укеире при его заходе на 30% или выше больше текущего добавляем к коэффициенту += (новое укеире - старое укеире) * число живых тайлов Y.
Это будет коэффициент качества хэнка.
Activity
bogachev-pa commentedon Nov 27, 2020
Как считать хэнка:
(Было бы круто тут считать стоимость по укеире2, но это какой-то алгоритмический взрыв будет).
Это будет коэффициент качества хэнка.